Speltest: Gears of War – The Boardgame

Igår kväll var det då dags för bloggkollega Totenfresser och mig att ÄNTLIGEN testa en av mina julklappar från förra året: Gears of War – The Boardgame. Jag kan inte påstå att jag är något jättefan av tv-spelet som brädspelet baseras på men jag tycker att temat är lite tufft och passar bra för ett någorlunda strategiskt actionbrädspel. Och i en värld där Games Workshop är så jädra snåla med att trycka upp nya upplagor av Space Hulk så får man hålla till godo med det som erbjuds.

Gears of War går kortfattat ut på att man ska lotsa en till fyra COG-soldater genom en i förhand uppbyggd bana och utföra vissa uppdrag för att således kunna ”klara” banan. Väldigt likt tv-spelet alltså, och faktum är att hela spelet är likt sin förlaga. Det är viktigt att du står bakom skydd  precis som i tv-spelet, du kan göra kraftiga närstridsattacker med din motorsåg precis som i tv-spelet och du slaktar en hiskelig mängd Locusts precis som i tv-spelet.

Själva spelmekaniken tycker jag fungerade bra även om det tog ett tag innan man fick någorlunda koll på hur saker och ting fungerade. En sak som jag uppskattade lite extra var att dom kort du har på hand och som styr din figurs handlingar även fungerar som hälsa. Alltså måste du tänka efter lite innan du springer iväg och gör för många saker för annars är risken att du står med väldigt lite hälsa när det är fiendens tur att brassa på med sina granatkastare. Tyvärr så var regelboken ibland lite otydlig i sin beskrivning av viss moment i spelet men det kan förhoppningsvis lösas i framtiden med någon fin FAQ på nätet eller i värsta fall med lite gamla hederliga husregler.

Allt som allt så gillade jag Gears of War – The Boardgame och även om premiäromgången slutade med en svidande och förnedrande förlust så ser jag fram emot att spela spelet fler gånger. Fast då gärna med fler deltagare som jag antar gör spelet ännu mer ösigt och kaotiskt men som också tvingar spelarna att samarbete mer.

Annonser