Grim Fandango

Ingen med lite koll på tv-spelsvärlden har väl missat att en remake av Tim Schafers legendariska äventyrsspel Grim Fandango utannonserades på årets E3-mässa? Ett spel jag själv har väldigt trevliga, om än svaga, minnen utav och som jag inte har spelat sedan det släpptes 1998. Så här ser mitt alldeles egna exemplar av originalspelet ut:

Grim Fandango

Vad jag kommer ihåg så spenderades många timmar framför skärmen hemma hos kompisen då jag inte hade en egen dator som klarade att driva det för den tiden krävande spelet. 3D-figurer och ”högupplösta” bakgrunder var nämligen inget för en stackars 486:a med 8 Megabyte minne år 1998.

Polaren och jag spenderade som sagt mycket tid på att försöka få huvudpersonen Manny Calavera att klara sitt uppdrag som tjänsteman på Dödsdepartimentets reseavdelning. Ett färgstarkt galleri av karaktärer uppenbarade sig under spelets gång och en av dom störst lysande och mest minnesvärda var den stora orangea..hmm..saken Glottis. Eller…jag tror har var någon sorts demon som älskade att köra en stor fläskig bil med enorma avgasrör som sprutade eld.

Attans, nu när jag försöker skriva om spelet så märker jag att mina minnen är mycket fragmentariska. Just därför skall det bli väldigt kul och intressant att åter få besöka den film noir-inspirerade världen i Grim Fandango. Spelet kommer att till en början bara att släppas till Playstation 4 och Vita och frågan är om inte detta är en av dom största anledningarna för mig att skaffa mig en PS4 till hösten.