Speltest: Ground Zeroes

I am confuse.

Den 1:a September släpptes Hideo Kojimas senaste del i Metal Gear Solid-serien. Det går under namnet The Phantom Pain och jag har knappt en aning om vad det handlar om. Det jag vet är att huvudpersonen heter Snake (eller Big Boss) och denne Snake smyger omkring i 1980-talets Afghanistan och gör livet surt en mängd ryssar. Jag vet också att han med hjälp av en ballong kan han skicka iväg näst intill allt i spelvärlden som inte sitter fast till sin bas, som är en oljeplattform. Och jag vet att väldigt många spelare runt om i världen tycker att The Phantom Pain är ett väldigt bra spel. Sedan är det stopp med vetandet.

Hur som helst så gjorde min nyfikenhet på The Phantom Pain att jag i dagarna laddade ner Ground Zeroes, prologen som släpptes som en aptitretare inför The Phantom Pain förra året och gjorde ganska många gamers upprörda då det kostar en hel del pengar med tanke på hur begränsat det är. Jag laddade dock ner det gratis eftersom det var ett av spelen som man fick som Playstation Plus-medlem för ett tag sedan. Ground Zeroes går kortfattat ut på att rädda två fångar ur ett fångläger och akta sig för vakterna i detsamma. Ganska straightforward.

Men som sagt: I am confuse. För det första jag gör efter att ha tittat på den korta (men ganska snygga) introsekvensen är att gå några steg, ta ett steg för mycket över en klippkant, bli hängande i nämnda klippkant, trycka på fel knapp och ramla ner i havet.

Nytt försök. Jag lyckas ta mig upp för ett vakttorn men misslyckas med att söva vakten i tornet, ramlar ner från tornet och hela basen larmas om min närvaro. Eldstrid utbryter, jag irrar runt och efter mycket om och men så lyckas jag på något sätt göra mig av med mina förföljare. Efter detta så velar jag mest omkring och har ingen aning om var jag ska eller vad jag skall göra. Efter en 15-20 minuter så lyckas jag av en slump hitta rätt fånge att rädda (efter att ha räddat fyra stycken som man egentligen inte behöver) och jag får lite kryptisk info om var nästa fånge befinner sig. Ytterligare 20 minuters förvirrat spelande tar vid. Det springs runt tält, vakter jagar mig till och från men tillslut ger jag upp. Jag guidar Snake ner i ett luftvärnsbatteri där han får skjuta på allt som rör sig tills han och batteriet sprängs i luften. Game Over.

Nja…Ground Zeroes var nog inget för mig. Ännu ett kvitto på att jag är helt värdelös på Stealth-spel och hellre går in All guns blazing, vilket inte funkar så jättebra i Metal Gear Solid-spelen. Kul att ha testat men mest av allt förvirrande.

Snakeururu